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Anachrony

Anachrony

2017

1-4 Players
120 Min
Alter 15+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
4.00/5
"Meistere den Fluss der Zeit und befeuere deine Exosuits, um die Zivilisation in einer sterbenden Welt neu aufzubauen."
Konkurrenzfähig Langes Lehren Wirtschaft Taktische
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Wir schreiben das späte 26. Jahrhundert. Die Erde erholt sich von einer katastrophalen Explosion, die vor Jahrhunderten den Großteil der Bevölkerung ausgelöscht und den Großteil der Oberfläche aufgrund unwirklicher Wetterbedingungen unbewohnbar gemacht hat. Die überlebenden Menschen organisierten sich entlang vier radikal unterschiedlicher Ideologien, genannt Pfade, um die Welt nach ihren Vorstellungen wiederaufzubauen: Harmonie, Dominanz, Fortschritt und Erlösung. Anhänger der vier Pfade leben in einem zerbrechlichen Frieden, aber in fast vollständiger Isolation nebeneinander. Ihr einziger Treffpunkt ist die letzte große Stadt auf der Erde, die heute nur noch als die Hauptstadt bekannt ist.

Indem sie die mysteriösen Zeitrisse, die im Zuge des Kataklysmus entstanden sind, mit Energie versorgen, kann jeder Pfad auf bestimmte Momente ihrer Vergangenheit zurückgreifen. Dies kann ihren Fortschritt erheblich beschleunigen, aber zu viel Einmischung könnte das Raum-Zeit-Kontinuum gefährden. Doch Fortschritt ist wichtiger denn je: Wenn der mysteriösen Nachricht, die durch den Zeitriss eintrifft, Glauben geschenkt werden darf, droht ein noch schrecklicherer Kataklysmus am Horizont: Ein Asteroid, der die mysteriöse Substanz Neutronium trägt, steuert auf die Erde zu. Noch seltsamer ist, dass Wissenschaftler zeigen, dass die Energiesignatur des Asteroiden mit der Explosion vor Jahrhunderten übereinstimmt...

Anachrony bietet ein einzigartiges zweistufiges Worker-Placement-System. Um zur Hauptstadt zu reisen oder sich in die verwüsteten Gebiete zu wagen, um Ressourcen zu erhalten, benötigen die Spieler nicht nur verschiedene Spezialisten (Ingenieure, Wissenschaftler, Administratoren und Genies), sondern auch Exosuits, um sie zu schützen und zu verbessern – und beides ist knapp.

Das Spiel wird in 4-7 Runden gespielt, abhängig davon, wann der drohende Kataklysmus eintritt – es sei denn, er wird natürlich abgewendet! Die verstrichenen Runden werden auf einer dynamischen Zeitleiste gemessen. Indem sie die Zeitrisse mit Energie versorgen, können die Spieler auf frühere Runden zurückgreifen, um ihr vergangenes „Ich“ mit Ressourcen zu versorgen. Jeder Pfad hat ein völlig unterschiedliches Ziel, das bei Erreichen eine enorme Menge an Siegpunkten belohnt. Die Siedlungen der Pfade werden den Einschlag überleben, aber die Hauptstadt wird nicht. Welcher Pfad die meisten Punkte sammeln kann, wird der neue Sitz der Hauptstadt und somit die wichtigste verbleibende Kraft auf dem Planeten sein...

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
Einzigartige Spieler
N/A
Club-Bewertung
N/A
Zuletzt gespielt

Gleicher Vibe: Konkurrenzfähig

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