Anachrony
2017
Informazioni sul gioco
È la fine del 26° secolo. La Terra si sta riprendendo da un'esplosione catastrofica che ha sterminato la maggior parte della popolazione secoli fa e ha reso la maggior parte della superficie inabitabile a causa di condizioni meteorologiche innaturali. Gli umani sopravvissuti si sono organizzati lungo quattro ideologie radicalmente diverse, chiamate Sentieri, per ricostruire il mondo come meglio credevano: Armonia, Dominio, Progresso e Salvezza. I seguaci dei quattro Sentieri vivono in una fragile pace, ma in quasi completo isolamento gli uni accanto agli altri.
Il loro unico punto d'incontro è l'ultima grande città sulla Terra, ora conosciuta semplicemente come la Capitale. Alimentando le misteriose Fenditure Temporali che si sono aperte sulla scia del cataclisma, ogni Sentiero è in grado di tornare indietro a momenti specifici del proprio passato. Farlo può accelerare notevolmente il loro progresso, ma un eccessivo intervento potrebbe mettere in pericolo il continuum spazio-temporale. Ma il progresso è più importante che mai: se il misterioso messaggio che arriva attraverso la Fenditura Temporale deve essere creduto, un cataclisma ancora più terribile incombe all'orizzonte: un asteroide recante la misteriosa sostanza chiamata Neutronium si sta dirigendo verso la Terra. Ancora più strano, gli scienziati mostrano che la firma energetica dell'asteroide corrisponde all'esplosione di secoli fa...
Anachrony presenta un sistema di piazzamento lavoratori (worker placement) unico a due livelli. Per viaggiare verso la Capitale o avventurarsi nelle aree devastate in cerca di risorse, i giocatori non hanno bisogno solo di vari specialisti (Ingegneri, Scienziati, Amministratori e Geni) ma anche di Esosuit per proteggerli e potenziarli — ed entrambi sono scarsi.
Il gioco si svolge in 4-7 turni, a seconda del momento in cui si verifica l'incombente cataclisma — a meno che, naturalmente, non venga scongiurato! I turni trascorsi sono misurati su una linea temporale dinamica. Alimentando le Fenditure Temporali, i giocatori possono tornare indietro ai turni precedenti per fornire risorse al loro "io" passato. Ogni Sentiero ha un obiettivo molto diverso che lo ricompensa con un'enorme quantità di punti vittoria una volta raggiunto.
Gli insediamenti dei Sentieri sopravvivranno all'impatto, ma la Capitale no. Qualunque Sentiero riuscirà a raccogliere più punti sarà la nuova sede della Capitale, diventando così la forza più importante rimasta sul pianeta...
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