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Anachrony

Anachrony

2017

1-4 Players
120 Min
Âge 15+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
4.00/5
"Maîtrisez le temps et vos exosquelettes pour rebâtir la civilisation dans un monde mourant."
Compétitif Explication longue Économique Tactique
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Disponible

À propos du jeu

Nous sommes à la fin du 26e siècle. La Terre se remet d'une explosion catastrophique qui a exterminé la majorité de la population il y a plusieurs siècles et a rendu la majeure partie de la surface inhabitable en raison de conditions météorologiques surnaturelles. Les humains survivants se sont organisés autour de quatre idéologies radicalement différentes, appelées Voies : Harmonie, Domination, Progrès et Salut, afin de reconstruire le monde comme bon leur semble. Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile, mais dans un isolement presque total les uns des autres. Leur seul point de rencontre est la dernière grande ville sur Terre, désormais connue simplement sous le nom de Capitale.

En activant les mystérieuses Fissures Temporelles qui se sont ouvertes à la suite du cataclysme, chaque Voie est capable de remonter le temps jusqu'à des moments précis de son passé. Cela peut grandement accélérer leur progression, mais trop d'interférences risquent de mettre en péril le continuum espace-temps. Cependant, le progrès est plus vital que jamais : si l'on en croit le mystérieux message parvenu via la Fissure Temporelle, un cataclysme encore plus terrible se profile à l'horizon : un astéroïde transportant une substance mystérieuse appelée Neutronium se dirige vers la Terre. Plus étrange encore, les scientifiques montrent que la signature énergétique de l'astéroïde correspond à celle de l'explosion d'il y a plusieurs siècles...

Anachrony propose un système unique de placement d'ouvriers à deux niveaux. Pour se rendre à la Capitale ou s'aventurer dans les zones dévastées afin de récupérer des ressources, les joueurs ont besoin non seulement de divers spécialistes (Ingénieurs, Scientifiques, Administrateurs et Génies), mais aussi d'Exosquelettes pour les protéger et les améliorer — et les deux sont en quantité limitée. Le jeu se déroule en 4 à 7 tours, selon le moment où le cataclysme imminent se produit — à moins, bien sûr, qu'il ne soit évité ! Les tours écoulés sont mesurés sur une chronologie dynamique. En activant les Fissures Temporelles, les joueurs peuvent remonter le temps pour fournir des ressources à leur « soi » passé.

Chaque Voie possède un objectif radicalement différent qui lui rapporte un nombre considérable de points de victoire une fois atteint. Les colonies des différentes Voies survivront à l'impact, mais la Capitale, elle, n'y parviendra pas. La Voie qui parviendra à accumuler le plus de points deviendra le nouveau siège de la Capitale, et donc la force la plus importante restante sur la planète...

Créateurs et édition

Club Play Stats

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