Im späten 18. Jahrhundert beginnt die Industrielle Revolution. Die ersten Fabriken wurden von Geschäftsleuten wie Richard Arkwright gegründet, der die erste Fabrik zur Wollspinnerei mit Maschinen wie der „Spinning Jenny“ und dem Water Frame betrieb. In „Arkwright: The Card Game“ führen Sie ein Unternehmen und beschäftigen Arbeiter in Ihren verschiedenen Fabriken, um Waren zu produzieren und zu verkaufen. Je mehr Arbeiter, desto mehr Waren können verkauft werden – aber seien Sie auf Krisen und harten Wettbewerb vorbereitet.
Das Spiel wird über drei Jahrzehnte (1770/1780/1790) gespielt, aufgeteilt in vier Runden pro Jahrzehnt. In Ihrem Zug spielen Sie neue Karten aus Ihrer Hand aus, um Fabriken zu eröffnen und bestehende zu modernisieren, Verbesserungen auszuwählen, die Fabrikqualität zu steigern, Maschinen zu bauen und neue Arbeiter einzustellen. Sie können auch Geld bezahlen, um Ihre Aktienanteile zu verbessern, und Kredite aufnehmen, wenn Sie mehr Geld für Produktionskosten benötigen.
Nach der Aktionsphase können Sie Ihre Fähigkeiten verbessern, indem Sie Ihre Entwicklungsmarker auf Ihrem Spielertableau vorrücken oder eine der verfügbaren Entwicklungskarten nehmen. Anschließend beginnt die Produktionsphase, in der jeder Spieler, der eine Fabrik des aktuellen Gutes besitzt, diese Waren produziert.
Der Markt schwankt mit der allgemeinen Nachfrage, sodass die Nachfrage niedriger sein kann als der Wert Ihrer aktuellen Ware, was Ihren Gewinn mindert. Arbeiter müssen bezahlt werden, und Maschinen benötigen regelmäßige Wartung, sodass Sie möglicherweise Geld verlieren, anstatt einen Gewinn zu erzielen. Der Verkauf einer ausreichenden Menge einer Ware verbessert Ihren Aktienwert, und es gibt Boni für die höchste Attraktivität. Falls Sie Ihre Waren nicht auf dem Heimatmarkt verkaufen können, können Sie sie schließlich übersee verschiffen oder für zukünftige Runden lagern.
Nach der letzten Runde des letzten Jahrzehnts endet das Spiel. Die Spieler verkaufen dann alle in ihren Lagerhäusern verbliebenen Waren, reduzieren die Anzahl ihrer gehaltenen Aktien um die Anzahl der aufgenommenen Kredite und mindern ihren Aktienwert basierend auf ihrer persönlichen Versandleiste. Jeder Spieler multipliziert dann die Anzahl seiner Aktien mit seinem Aktienwert, um seine Endpunktzahl zu ermitteln. Der Spieler mit der höchsten Endpunktzahl gewinnt das Spiel. —Beschreibung des Verlags