The Red Cathedral
2020
À propos du jeu
L'automne n'est pas la meilleure saison pour monter sur un échafaudage à Moscou, mais c'est toujours bien mieux qu'en hiver. Le Tsar Ivan veut des résultats et notre équipe va lui prouver que nous sommes les meilleurs bâtisseurs de la ville. Nous sommes certains de terminer ces arches décoratives avec les pierres les plus brillantes et d'assurer notre place sur la liste des ouvriers de confiance du gouvernement.
Sheila Santos et Israel Cendrero forment le duo de concepteurs de jeux connu sous le nom de Llama Dice. À ce jour, ils ont publié divers titres avec différents éditeurs espagnols (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies), et The Red Cathedral est le premier jeu qu'ils ont publié avec Devir. Pedro Soto (Holmes, Sherlock & Mycroft, Papua) et Chema Román (El mundo de Águila Roja) se sont occupés des éléments graphiques du jeu avec un grand hommage à Ivan Bilibin, un artiste russe emblématique du tournant du XXe siècle. Bien que datant d'une période bien plus tardive, sa marque est très reconnaissable dans le jeu.
The Red Cathedral est un jeu de plateau stratégique de type "Euro" dans lequel les joueurs incarnent des équipes de construction. Leur tâche est de travailler ensemble pour ériger la cathédrale Saint-Basile à Moscou, comme l'a ordonné Ivan le Terrible. Cependant, un seul d'entre eux pourra gagner la faveur du Tsar.
Pendant le jeu, les joueurs peuvent effectuer l'une de ces trois actions : attribuer une section de la cathédrale, envoyer des ressources à cette section pour la construire, ou se rendre sur le plateau de jeu pour obtenir plus de ressources. Chacune de ces actions a son propre mécanisme et exige que les joueurs prêtent une attention particulière à ce que font les autres joueurs.
Lorsque les sections de la cathédrale sont attribuées, les joueurs prennent possession des espaces dans chacune des colonnes qui composent leur section. Plus il y a de sections construites et plus chacune est complétée avec sa propre tour, plus le joueur recevra de points à la fin de la partie.
Les joueurs peuvent envoyer des ressources aux sections de la cathédrale qu'ils ont revendiquées. Lorsqu'ils terminent chacune de ces sections, ils obtiennent des récompenses en argent et en points de prestige. Ils pourront également installer des décorations sur les sections terminées pour obtenir encore plus de reconnaissance du Tsar. Cette partie du jeu fonctionne également comme une horloge, car dès qu'un joueur termine la construction de sa sixième section, cela déclenche la fin de la partie.
Le plateau de jeu nous montre l'emblématique rondel de The Red Cathedral. C'est là que les joueurs obtiennent tous les types de ressources nécessaires pour achever leur travail sur la cathédrale, ainsi que pour obtenir les faveurs des guildes et des professionnels afin de tirer le meilleur parti de leur voyage au marché. Dans le rondel central, les joueurs choisissent le dé qu'ils souhaitent utiliser et avancent d'autant d'espaces que le dé l'indique, afin d'obtenir les ressources signalées dans l'espace désigné par le dé.
The Red Cathedral est un jeu très accessible en ce qui concerne ses règles car il est très facile de comprendre les différents niveaux du jeu, mais il reste très intéressant en ce qui concerne la stratégie. Il plaira à coup sûr à ceux qui sont plus intéressés par le défi offert par l'optimisation stratégique de leur position à chaque partie plutôt que par la complexité des règles.
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