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On Mars

On Mars

2020

1-4 Players
150 Min
Alter 14+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
4.67/5
"Ein komplexes, hirnzerbrechendes Puzzle der Marskolonisation, bei dem jede Aktion Wellen durch Ihr sorgfältig errichtetes Imperium schlägt."
Konkurrenzfähig Langes Lehren Wirtschaft Taktische Räumliche
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Nach dem Erfolg unbemannter Rover-Missionen gründeten die Vereinten Nationen das Department of Operations and Mars Exploration (D.O.M.E.). Die ersten Siedler kamen im Jahr 2037 auf dem Mars an, und in den Jahrzehnten nach der Gründung des Mars-Basislagers begannen private Erkundungsunternehmen mit der Schaffung einer sich selbst versorgenden Kolonie. Als Chef-Astronaut für eines dieser Unternehmen möchten Sie ein Pionier bei der Entwicklung der größten, fortschrittlichsten Kolonie auf dem Mars sein, indem Sie sowohl die Missionsziele der D.O.M.E. als auch die private Agenda Ihres Unternehmens erreichen.

Anfangs sind Sie auf Lieferungen von der Erde angewiesen und müssen oft zwischen der Mars-Raumstation und der Planetenoberfläche reisen. Wenn die Kolonie im Laufe der Zeit wächst, werden Sie Ihre Aktivitäten auf den Bau von Minen, Stromgeneratoren, Wasserentzugsanlagen, Gewächshäusern, Sauerstofffabriken und Unterkünften verlagern. Ihr Ziel ist es, eine sich selbst versorgende Kolonie zu entwickeln, die von keiner terrestrischen Organisation abhängig ist. Dies erfordert das Verständnis der Bedeutung von Wasser, Luft, Energie und Nahrung – den Notwendigkeiten zum Überleben. Wagen Sie es, an der größten Herausforderung der Menschheit teilzunehmen?

On Mars wird über mehrere Runden gespielt, die jeweils aus zwei Phasen bestehen – der Kolonisierungsphase und der Shuttle-Phase. Während der Kolonisierungsphase macht jeder Spieler einen Zug, in dem er Aktionen ausführt. Die verfügbaren Aktionen hängen von der Seite des Spielbretts ab, auf der er sich befindet.

Befinden Sie sich im Orbit, können Sie Baupläne nehmen, Technologien kaufen und entwickeln und Vorräte aus dem Lager nehmen. Befinden Sie sich auf der Planetenoberfläche, können Sie Gebäude mit Ihren Bots bauen, diese Gebäude mit Bauplänen aufrüsten, Wissenschaftler und neue Verträge annehmen, neue Schiffe begrüßen und die Planetenoberfläche mit Ihrem Rover erkunden.

In der Shuttle-Phase können Spieler zwischen der Kolonie und der Raumstation im Orbit reisen. Alle Gebäude auf dem Mars sind voneinander abhängig, und einige sind für das Wachstum der Kolonie erforderlich. Der Bau von Unterkünften für Kolonisten erfordert Sauerstoff; die Erzeugung von Sauerstoff erfordert Pflanzen; der Anbau von Pflanzen erfordert Wasser; die Gewinnung von Wasser aus Eis erfordert Energie; die Erzeugung von Energie erfordert den Abbau von Mineralien; und der Abbau von Mineralien erfordert Kolonisten.

Die Verbesserung der Fähigkeit der Kolonie, jede dieser Ressourcen bereitzustellen, ist entscheidend. Wenn die Kolonie wächst, werden mehr Unterkünfte benötigt, damit die Kolonisten die unwirtlichen Bedingungen auf dem Mars überleben können. Während des Spiels versuchen die Spieler auch, Missionen zu erfüllen. Sobald insgesamt drei Missionen abgeschlossen wurden, endet das Spiel. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler zur Entwicklung der ersten Kolonie auf dem Mars beitragen. Dies wird im Spiel dadurch dargestellt, dass Spieler Gelegenheitspunkte (OP) erhalten. Der Spieler mit den meisten OP am Ende des Spiels wird zum Sieger erklärt.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
Einzigartige Spieler
N/A
Club-Bewertung
N/A
Zuletzt gespielt

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