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On Mars

On Mars

2020

1-4 Players
150 Min
Âge 14+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
4.67/5
"Un puzzle complexe et cérébral de colonisation martienne, où chaque action résonne à travers votre empire minutieusement construit."
Compétitif Enseignement long Économique Tactique Spatial
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Disponible

À propos du jeu

Suite au succès des missions de rovers sans pilote, les Nations Unies ont créé le Département des Opérations et de l'Exploration Martienne (D.O.M.E.). Les premiers colons sont arrivés sur Mars en 2037 et, dans les décennies qui ont suivi l'établissement du Camp de Base Martien, des entreprises d'exploration privées ont commencé à travailler sur la création d'une colonie autosuffisante.

En tant qu'astronaute en chef pour l'une de ces entreprises, vous aspirez à être un pionnier dans le développement de la plus grande et la plus avancée des colonies martiennes en atteignant à la fois les objectifs de mission du D.O.M.E. et le programme privé de votre entreprise. Au début, vous dépendrez des approvisionnements terrestres et devrez voyager fréquemment entre la Station Spatiale Martienne et la surface de la planète. À mesure que la colonie s'étendra, vous orienterez vos activités vers la construction de mines, de générateurs d'énergie, d'extracteurs d'eau, de serres, d'usines d'oxygène et d'abris.

Votre objectif est de développer une colonie autosuffisante, indépendante de toute organisation terrestre. Cela exigera de comprendre l'importance de l'eau, de l'air, de l'énergie et de la nourriture – les nécessités de la survie. Oserez-vous prendre part au plus grand défi de l'humanité ? On Mars se joue en plusieurs manches, chacune composée de deux phases : la Phase de Colonisation et la Phase de Navette. Pendant la Phase de Colonisation, chaque joueur effectue un tour au cours duquel il réalise des actions. Les actions disponibles dépendent du côté du plateau sur lequel il se trouve.

Si vous êtes en orbite, vous pouvez prendre des plans, acheter et développer des technologies, et prendre des fournitures à l'Entrepôt. Si vous êtes à la surface de la planète, vous pouvez construire des bâtiments avec vos robots, améliorer ces bâtiments à l'aide de plans, recruter des scientifiques et de nouveaux contrats, accueillir de nouveaux vaisseaux et explorer la surface de la planète avec votre rover. Lors de la Phase de Navette, les joueurs peuvent voyager entre la colonie et la Station Spatiale en orbite.

Tous les bâtiments sur Mars dépendent les uns des autres et certains sont nécessaires à la croissance de la colonie. Construire des abris pour les Colons nécessite de l'oxygène ; générer de l'oxygène nécessite des plantes ; cultiver des plantes nécessite de l'eau ; extraire de l'eau de la glace nécessite de l'énergie ; générer de l'énergie nécessite l'extraction de minéraux ; et l'extraction de minéraux nécessite des Colons. Améliorer la capacité de la colonie à fournir chacune de ces ressources est vital. À mesure que la colonie grandit, davantage d'abris sont nécessaires pour que les Colons puissent survivre aux conditions inhospitalières de Mars.

Pendant la partie, les joueurs tentent également d'accomplir des missions. Une fois un total de trois missions terminées, la partie prend fin. Pour gagner la partie, les joueurs doivent contribuer au développement de la première colonie sur Mars. Cela est représenté pendant le jeu par les joueurs qui gagnent des Points d'Opportunité (PO). Le joueur avec le plus de PO à la fin de la partie est déclaré vainqueur.

Créateurs et édition

Club Play Stats

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Dernière lecture

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