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Origins: First Builders

Origins: First Builders

2021

1-4 Players
120 Min
Alter 14+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
3.29/5
"Ein strategisches Epos antiker Zivilisationen, in dem ihr euer Vermächtnis mit jedem Würfelwurf und jeder Platzierung akribisch aufbaut."
Konkurrenzfähig Langes Lehren Taktische Wirtschaft Räumliche
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Sie kamen auf diesen Planeten und sie wählten euch. Sie erhoben euer Volk und versprachen großen Wohlstand. Sie lieferten die Weisheit und die Ressourcen, um eure Städte himmelhoch zu bauen. Sie lehrten euch die Wege der Kultur, Wissenschaft und Kriegsführung. Sie versprachen Wissen für jeden, der bereit war zu lernen. Kommt, Archon, führt eure Bürger zum Sieg, unter den wachsamen Augen der Erbauer, unserer Wohltäter von jenseits der Himmel.

In Origins: First Builders seid ihr ein Archon, der eine Bevölkerung von Freien führt, den Bau von Gebäuden und Monumenten beeinflusst, die drei mächtigen Zodiak-Tempel erklimmt und an einem Wettrüsten teilnimmt – alles mit dem Ziel, die größte Spur in der Menschheitsgeschichte zu hinterlassen. Ihr beginnt das Spiel mit einer Stadt, die aus nur zwei Gebäudeplättchen besteht: dem Agora-Plättchen und dem Palast-Plättchen. Im Laufe des Spiels wächst eure Stadt an Größe und Stärke, indem ihr neue Gebäudeplättchen hinzufügt, von denen jedes eine besondere Fähigkeit besitzt, die ausgelöst wird, wenn es zum ersten Mal einer Stadt hinzugefügt oder ein Distrikt geschlossen wird. Eure Position auf der Militärleiste zeigt die Belohnungen an, die ihr beim Angriff erhaltet, und eure Chancen, Startspieler zu werden.

Origins: First Builders wird über eine Reihe von Runden gespielt, wobei eine Runde erst endet, nachdem jeder Spieler gepasst hat. Wenn noch keine Spielendbedingung ausgelöst wurde, wird das Spiel mit einer neuen Runde fortgesetzt. In eurem Zug führt ihr eine der folgenden Aktionen aus:

  • Eine Begegnungsstätte mit euren Arbeitern besuchen, um Ressourcen und zusätzliche Bürger- oder Sprecherwürfel zu erhalten, auf den Zodiak-Tempel-Leisten vorrücken (und möglicherweise Zodiak-Karten erhalten) sowie auf der Militärleiste vorrücken und angreifen.
  • Einen Distrikt schließen, um Siegpunkte (SP) und möglicherweise Gold für das Übereinstimmen mit dem Gebäudemuster einer Distriktkarte zu erhalten, zusätzliche Boni basierend auf den von euch aktivierten Gebäuden und zusätzliche SP am Spielende basierend auf dem Wert des Bürgerwürfels, den ihr zum Schließen des Distrikts verwendet.
  • Eine Turmebene bauen, um eure Endwertung basierend auf den Turmhöhen und den passenden Farbwürfeln, die ihr zum Schließen eurer Distrikte verwendet, zu erhöhen.
  • Eure Bevölkerung vergrößern.
  • Passen.

Das Spiel endet am Ende der Runde, wenn eine oder mehrere der folgenden Bedingungen erfüllt sind: Es sind höchstens noch drei Farben von Turmscheiben auf Lager. Es verbleibt kein Gold über einer Distriktkarte. Es kann kein Bürgerwürfel der passenden Farbe zum Bürgerangebot hinzugefügt werden. Ein Spieler hat alle drei seiner Zodiak-Scheiben auf das oberste Feld jeder Tempelleiste bewegt. Der Tempelbereich ist in drei Leisten unterteilt: den Meerestempel, den Waldtempel und den Bergtempel. Ihr erhaltet nur Punkte für eure beiden am geringsten bewerteten Tempel, und sobald alle Punkte summiert wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten SP.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
Einzigartige Spieler
N/A
Club-Bewertung
N/A
Zuletzt gespielt

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