Skip to main content
Overseers

Overseers

2015

3-6 Players
45 Min
Alter 12+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
2.00/5
"Ein schattenhafter Tanz aus Täuschung und Einfluss, wo Vertrauen eine Waffe und Verrat eine Kunst ist."
Rücksichtslos Deduktiv Taktische
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Seit Anbeginn der Zeit sind zwei gegensätzliche Kräfte die Säulen des Universums und koexistieren in ewigem Gleichgewicht. Unsere Göttin hat in ihrer unendlichen Weisheit eine Gruppe von Overseers (Aufsehern) entsandt, um unsere Welt zu schützen. Sie haben die Macht, menschliche Eigenschaften ihrem Willen zu beugen, und sie werden stets gegeneinander kämpfen, um die perfekte Symmetrie zwischen Tugenden und Lastern der Menschheit zu schaffen. Nun liegt es an dir zu entscheiden, ob du das beste Gleichgewicht findest – oder es zu deinem eigenen Vorteil vollständig zerschlägst.

Overseers ist ein Drafting- und Bluffspiel mit einer besonderen Wendung. Jeder Spieler repräsentiert einen Overseer, dessen Ziel es ist, Eigenschaften zu seinen Gunsten zu beeinflussen, um die dominanteste Kombination aus Tugenden und Lastern zu schaffen. Das Spiel hat drei Hauptphasen:

1] Drafting: Jeder Spieler erhält sechs zufällige Karten vom Stapel, wählt eine davon aus und gibt den Rest an den Spieler zu seiner Linken weiter. Ziel ist es, die Kombination aufzubauen, die ihm die meisten Siegpunkte einbringt. Einige Karten gewähren von sich aus Punkte, während andere die gleiche Art von Karten erfordern, um mehr Punkte zu erhalten.

2] Judgement (Urteil): Alle Spieler legen ihre fünf Eigenschaftskarten in zwei Reihen vor sich ab: zwei verdeckt und drei offen, um die von ihnen gewählten Karten zu zeigen. Angesichts der verfügbaren Informationen diskutieren die Overseers dann, welcher Spieler die stärkste mögliche Kombination hat. Nach der Beratung stimmen die Spieler mit ihrem Marker für diese Person ab.

Der gewählte Spieler muss dann das Urteil zugeben oder leugnen: — Wenn er zugibt, die stärkste Kombination zu haben, muss er zwei Karten aus seiner Kombination ablegen. — Wenn er dies leugnet, kommt es zur Showdown-Phase, in der alle Spieler ihre Punktzahlen offenbaren. Hat der gewählte Spieler die stärkste Kombination, verliert er die beiden Karten, die die meisten Punkte gewähren; andernfalls nimmt er stattdessen eine zusätzliche Karte seiner Wahl vom Ablagestapel.

3] Scoring (Wertung): Jeder Spieler zeigt alle Karten vor sich und berechnet dann seine Punktzahl. Das Spiel kann weitere Phasen haben, abhängig von der Art der gespielten Overseers, da jeder Charakter spezielle Fähigkeiten besitzt, die den Spielausgang verändern können, wie zum Beispiel das Einsehen der verdeckten Karten eines anderen Spielers, das Stehlen einer Karte vor der Wertungsphase oder das Umwandeln einer Karte in eine andere.

Am Ende jeder Runde verstecken die Spieler ihre Siegpunkt-Marker (SP), um ihre Punktzahl geheim zu halten, und nach drei Runden gewinnt derjenige mit den meisten SP.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
Einzigartige Spieler
N/A
Club-Bewertung
N/A
Zuletzt gespielt

Gleicher Vibe: Rücksichtslos

Rumble Nation

Rumble Nation

2017

2-4 P.
40 Min
1.81 Complexity
Verfügbar
Stationfall

Stationfall

2023

1-9 P.
150 Min
3.92 Complexity
Verfügbar
Star Trek: Captain's Chair

Star Trek: Captain's Chair

2025

1-2 P.
120 Min
3.95 Complexity
Verfügbar

Gleiches Gehirngefühl, anderes Thema

Vampire: The Masquerade – Milan Uprising

Vampire: The Masquerade – Milan Uprising

2024

1-4 P.
90 Min
2.17 Complexity
Verfügbar
ISS Vanguard

ISS Vanguard

2022

1-4 P.
120 Min
3.66 Complexity
Verfügbar
Sleeping Gods

Sleeping Gods

2021

1-4 P.
1200 Min
3.25 Complexity
Verfügbar