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KeyForge: Call of the Archons

KeyForge: Call of the Archons

2018

2 Players
45 Min
Alter 14+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
2.48/5
"Entfessle dein einzigartiges, wildes Deck in einem chaotischen Kampf, um Schlüssel zu schmieden und den Sieg zu erringen."
Rücksichtslos Taktische
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Aus der Vorstellungskraft des legendären Spieldesigners Richard Garfield stammt ein Spiel, das die Welt noch nie zuvor gesehen hat – ein Spiel, bei dem jedes Deck so einzigartig ist wie die Person, die es führt, und keine zwei Schlachten jemals gleich sein werden. Das ist KeyForge, wo Deckbau und Booster der Vergangenheit angehören, wo Sie mit jedem Deck einen Pfad der Entdeckung einschlagen können, wo Sie sich mit der Kraft eines wilden Wurmlochs ins Spiel stürzen und den Nervenkitzel einer taktischen Schlacht genießen können, in der der Verstand den Sieg davonträgt!

Mit dieser neuen Art von Spiel kommt eine neue Welt: der Tiegel (The Crucible), eine künstliche Welt, die aus den Teilen unzähliger Planeten quer durch die Sterne erbaut wurde. Hier ist alles möglich. Diese Welt wurde für die Archons geschaffen, gottähnliche Wesen, die trotz all ihrer Macht wenig über ihre eigenen Ursprünge wissen. Die Archons geraten in ständige Kämpfe und führen bunte Truppen verschiedener Fraktionen an, während sie versuchen, die verborgenen Gewölbe (Vaults) des Planeten zu finden und zu öffnen, um ultimatives Wissen und Macht zu erlangen. Dieses Starterset enthält zwei Starter-Decks, zwei einzigartige Archon-Decks und alle Schlüssel und Marker, die zwei Spieler zum Spielen benötigen!

KeyForge: Call of the Archons ist das weltweit erste Unique Deck Game. Jedes einzelne Archon-Deck, das Sie zum Spielen verwenden, ist wirklich einzigartig und einmalig, mit seinem eigenen Archon und seiner eigenen Kartenmischung im Deck. Wenn Sie ein Archon-Deck in die Hand nehmen, wissen Sie, dass Sie die einzige Person auf der Welt sind, die Zugang zu genau diesem Deck und seiner einzigartigen Kartenkombination hat. Tatsächlich gibt es allein im ersten Set von KeyForge: Call of the Archons über 104 Billiarden mögliche Decks!

Jedes Archon-Deck bietet ein vollständiges Spielerlebnis mit einem Deck, das nicht verändert werden kann, was bedeutet, dass es sofort spielbereit ist. Dies eliminiert nicht nur die Notwendigkeit des Deckbaus oder von Boostern, sondern schafft auch eine neue Form des Gameplays mit innovativen Mechaniken, die Sie herausfordern, jede Karte in Ihrem Deck zu nutzen, um die stärksten und raffiniertesten Kombinationen zu finden. Es sind nicht die Karten selbst, die mächtig sind, sondern vielmehr die Interaktionen zwischen ihnen – Interaktionen, die nur in Ihrem Deck zu finden sind. Ihre Fähigkeit, schwierige taktische Entscheidungen zu treffen, wird Ihren Erfolg bestimmen, während Sie und Ihr Gegner sich in Kämpfen, die sich im Handumdrehen ändern können, Duelle liefern!

KeyForge: Call of the Archons wird über eine Reihe von Zügen gespielt, in denen Sie als Archon, der Ihre Kompanie anführt, die Kreaturen, Technologien, Artefakte und Fähigkeiten eines gewählten Hauses nutzen, um wertvolles Æmber zu ernten, die feindlichen Kräfte abzuwehren und genügend Schlüssel zu schmieden, um die Gewölbe des Tiegels zu öffnen. Sie beginnen Ihren Zug, indem Sie eines der drei Häuser in Ihrem Deck deklarieren, und für den Rest des Zuges dürfen Sie nur Karten dieses Hauses spielen und verwenden. Wenn Sie beispielsweise die Rolle des Archons Radiant Argus the Supreme übernehmen, finden Sie Karten von Logos, Sanctum und Untamed in Ihrem Deck, aber wenn Sie zu Beginn Ihres Zuges „Sanctum“ deklarieren, dürfen Sie Aktionen, Artefakte, Kreaturen und Upgrades nur von Sanctum verwenden. Ihre Verbündeten von Logos und Untamed müssen warten.

Als Nächstes müssen Sie versuchen, sich mit einer Reihe taktischer Entscheidungen einen Vorteil zu verschaffen, indem Sie sowohl die Karten auf Ihrer Hand als auch die im Spiel befindlichen nutzen, um Ihrem Gegner voraus zu sein. Wenn Sie die Kräfte Ihres Rivalen schwächen möchten, können Sie Ihre Verbündeten aussenden, um Feinde auf der gegenüberliegenden Seite zu bekämpfen und Stärke gegen Stärke zu messen. Andernfalls können Sie Ihre Gefolgsleute zum Ernten einsetzen und so mehr Æmber zu Ihrem Vorrat hinzufügen. Bemerkenswert ist, dass keine Karte in KeyForge Kosten hat – die Wahl eines Hauses zu Beginn eines Zuges erlaubt es Ihnen, beliebig viele Karten dieses Hauses kostenlos zu spielen und zu verwenden, was dazu führt, dass Züge mit einer Welle von Aktivitäten schnell vergehen!

Doch das Gleichgewicht ist entscheidend. Wenn Sie einfach bei jeder Gelegenheit mehr Æmber ernten, könnte Ihr Rivale schnell sein Team von Schergen vergrößern und Ihres vernichten, Ihre Sammlung übertreffen und Ihr Feld kahl hinterlassen. Aber wenn Sie sich nur auf den Nervenkitzel des Kampfes konzentrieren und das Sammeln von Æmber vernachlässigen, kommen Sie Ihrem Ziel nicht näher! Wenn es Ihnen gelingt, eine Harmonie in Ihrem Team zu finden und zu Beginn Ihres Zuges sechs Æmber zu besitzen, schmieden Sie einen Schlüssel und kommen dem Sieg einen Schritt näher. Der Erste, der drei Schlüssel schmiedet, gewinnt!

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
Einzigartige Spieler
N/A
Club-Bewertung
N/A
Zuletzt gespielt

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