Skip to main content
Tiny Epic Mechs

Tiny Epic Mechs

2019

1-4 Players
60 Min
Alter 14+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
2.57/5
"Programmiere deinen gigantischen Mech für die Arena-Dominanz und hoffe, dass deine Rivalen nicht jeden deiner Züge ausmanövrieren."
Rücksichtslos Taktische Räumliche
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Wir schreiben das Jahr 3030, und die Technologie bietet der Menschheit unvorstellbare Unterhaltung. Was einst virtuelle Realität war, ist nun Realität, und Sportarten, die einst euren Flachbildschirm füllten, beherrschen jetzt die Weltbühne. Die größte von ihnen verkörpert die Evolution und Integration von Athletik und Maschinen. Alle fünf Jahre schalten Hunderte Millionen Zuschauer ein, um das Spektakel der M.E.C.H.s: Mechanized Entertainment Combat Heroes zu erleben.

Tiny Epic Mechs ist ein Arena-Spiel im Stil eines Spieler-gegen-Spieler-Aktionsprogrammierungsspiels. Es beinhaltet ITEMeeples mit plastisch geformten Power-Rüstungen und einem Mech-Anzug, in den die ITEMeeples tatsächlich hineinpassen. In Tiny Epic Mechs schlüpfen die Spieler in die Rollen hochqualifizierter und athletischer Mech-Piloten. Sie treten in einem 'Jeder gegen Jeden'-Battle Royale über sechs Runden an.

In jeder Runde wählen die Spieler vier von acht verfügbaren Aktionen zum Programmieren aus. Diese Aktionen halten euch in der Arena in Bewegung und ermöglichen es euch, hochpunktige Verteidigungstürme zu platzieren, explosive Landminen mit versteckten Werten zu legen, Ressourcen zu sammeln, Waffen zu kaufen und eure Power-Rüstung oder schließlich den begehrten Mech-Anzug zu aktivieren. Während jeder Spieler seine eigene Power-Rüstung besitzt, gibt es nur einen Mech-Anzug, der dem König des Hügels vorbehalten ist.

Eure programmierten Aktionen werden nacheinander am Tisch ausgeführt, bis alle Spieler ihre vier Aktionen ausgeführt haben. Wenn ihr auf einen anderen Spieler trefft, kommt es zum Kampf. Während des Kampfes wechseln die Spieler das Feuer, bis ein Spieler keine Munition mehr hat und sich zurückziehen muss, oder er besiegt wird und zum Reset gezwungen ist. Der Kampf ist schnell, und ihr könnt jede Waffe nur einmal pro Kampf einsetzen, sodass ihr länger durchhaltet, je mehr Waffen ihr habt.

Waffen sind in drei Typen unterteilt, und jeder Typ kontert einen der anderen Typen. Wenn ihr eure Waffen richtig einsetzt, könnt ihr euren Gegner kontern, einen mächtigeren Angriff entfesseln und euch einen Vorteil verschaffen. Viel Schaden an eurem Gegner zu verursachen, wird das Publikum begeistern und euch viele Punkte einbringen, was euch dem Sieg näherbringt. Ihr erhaltet auch in jeder zweiten Runde Siegpunkte basierend auf der Gebietskontrolle und wer den Mech kontrolliert. Am Ende des Spiels erhaltet ihr auch Punkte für jede Waffe, die ihr besitzt.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
Einzigartige Spieler
N/A
Club-Bewertung
N/A
Zuletzt gespielt

Gleicher Vibe: Rücksichtslos

Kelp: Shark vs Octopus

Kelp: Shark vs Octopus

2024

2-2 P.
60 Min
2.32 Complexity
Verfügbar
Railway Boom

Railway Boom

2025

2-4 P.
120 Min
3.29 Complexity
Verfügbar
Here to Slay

Here to Slay

2020

2-6 P.
60 Min
1.67 Complexity
Verfügbar

Gleiches Gehirngefühl, anderes Thema

Maglev Metro

Maglev Metro

2021

1-4 P.
90 Min
2.80 Complexity
Verfügbar
Great Western Trail: Second Edition

Great Western Trail: Second Edition

2021

1-4 P.
150 Min
3.71 Complexity
Verfügbar
Santorini

Santorini

2016

2-4 P.
20 Min
1.73 Complexity
Verfügbar