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Trickerion: Legends of Illusion

Trickerion: Legends of Illusion

2015

2-4 Players
180 Min
Alter 14+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
4.25/5
"Inszeniere grandiose Illusionen und leite eine geschäftige Zauberwerkstatt, um in einer Welt rivalisierender Illusionisten die theatralische Vorherrschaft zu erlangen."
Konkurrenzfähig Langes Lehren Wirtschaft Taktische Räumliche
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Trickerion ist ein kompetitives Euro-Style-Strategiespiel, das in einer fiktiven Welt angesiedelt ist, inspiriert vom urbanen Leben und der Kultur des späten 19. Jahrhunderts, gewürzt mit einer Prise Übernatürlichem. Die Spieler schlüpfen in die Rollen rivalisierender Bühnenmagier, jeder mit seinen eigenen Stärken und Eigenschaften. Sie streben nach Reichtum und Ruhm in einem Wettbewerb, der von einem legendären Magier veranstaltet wird, der einen Nachfolger sucht, der des mächtigen Trickerion-Steins würdig ist, dem nachgesagt wird, seinem Besitzer übernatürliche Kräfte zu verleihen.

Mithilfe von Worker-Placement- und gleichzeitigen Aktionswahl-Mechanismen beschaffen die Illusionisten und ihre Helferteams – der Ingenieur, die Assistentin, der Manager und eine Handvoll Lehrlinge – Baupläne und Komponenten für immer komplexere Zaubertricks, erweitern ihr Team und inszenieren Aufführungen, indem sie die Orte Downtown, Dark Alley, Market Row und Theater auf dem Hauptspielbrett besuchen, das eine Stadtlandschaft des späten 19. Jahrhunderts darstellt.

Die Tricks werden auf dem eigenen Werkstatt-Spielbrett des Magiers gelagert und vorbereitet, während die Aufführungen selbst im Theater in Form eines Plättchenlege-Minispiels mit viel Spielerinteraktion stattfinden. Die Aufführungen bringen ihren Besitzern Ruhmpunkte und Münzen ein, basierend auf den Tricks, aus denen sie bestehen. Ruhmpunkte haben vielfältige Verwendungszwecke, dienen aber auch als Siegbedingung – nach Runde 7, wenn die letzte Aufführungskarte aufgedeckt wird, endet das Spiel und der Illusionist mit den meisten Ruhmpunkten gewinnt.

Das Spiel bietet 48 verschiedene Tricks, die aus den Kategorien Optisch, Spirituell, Mechanisch und Flucht erlernt werden können, über 90 Charakterfähigkeiten und 40 Spezialauftragskarten, die die an den verschiedenen Spielorten ausgeführten Aktionen beeinflussen. Das Grundspiel kann mit zwei optionalen Regelmodulen erweitert werden, um dem Spiel zusätzliche strategische Tiefe zu verleihen. Die im Grundspiel enthaltene Erweiterung „Dark Alley“ fügt dem Spiel einen neuen Ort hinzu. Sie enthält außerdem 48 neue Spezialauftragskarten, eine neue Stufe von Tricks und 27 Prophezeiungsmarker, die bestimmte Spielregeln Runde für Runde ändern können, was dem Spiel zusätzliche Abwechslung verleiht.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

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0
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