Concordia
2013
Über das Spiel
Vor zweitausend Jahren beherrschte das Römische Reich die Länder rund um das Mittelmeer. Mit Frieden an den Grenzen, Harmonie in den Provinzen, einheitlichem Recht und einer gemeinsamen Währung florierte die Wirtschaft und brachte mächtige römische Dynastien hervor, die sich in zahlreichen Städten ausbreiteten. Führe eine dieser Dynastien an, sende Kolonisten in die entlegensten Gebiete des Reiches, entwickle dein Handelsnetzwerk und besänftige die alten Götter, um ihre Gunst zu erlangen – all das, um am Ende siegreich hervorzugehen!
Concordia ist ein friedliches Strategiespiel der wirtschaftlichen Entwicklung in römischer Zeit für 2-5 Spieler ab 13 Jahren. Statt auf das Würfel- oder Karten-Glück zu setzen, müssen sich die Spieler auf ihre strategischen Fähigkeiten verlassen. Beobachte deine Rivalen genau, um herauszufinden, welche Ziele sie verfolgen und wo du sie übertreffen kannst!
Im Spiel werden Kolonisten von Rom ausgesandt, um sich in Städten niederzulassen, die Ziegel, Nahrung, Werkzeuge, Wein und Stoff produzieren. Jeder Spieler beginnt mit einem identischen Satz Spielkarten und erwirbt im Laufe des Spiels weitere Karten. Diese Karten dienen zwei Zwecken: Sie ermöglichen es einem Spieler, Aktionen während des Spiels auszuwählen. Und sie sind am Ende des Spiels Siegpunkte (SPs) wert.
Concordia ist ein Strategiespiel, das vorausschauende Planung und die Berücksichtigung der Züge deiner Gegner erfordert. Jede Partie ist anders, nicht nur wegen der Reihenfolge der zum Verkauf stehenden neuen Karten, sondern auch aufgrund des modularen Aufbaus der Städte. (Eine Seite des Spielplans zeigt das gesamte Römische Reich mit 30 Städten für 3-5 Spieler, während die andere das römische Italien mit 25 Städten für 2-4 Spieler darstellt.) Wenn alle Karten verkauft wurden oder nachdem der erste Spieler sein 15. Haus gebaut hat, endet das Spiel. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten von den Göttern (Jupiter, Saturnus, Mercurius, Minerva, Vesta usw.) gewinnt das Spiel.
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