Skip to main content
Lockup: A Roll Player Tale

Lockup: A Roll Player Tale

2019

1-5 Players
90 Min
Alter 10+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
2.43/5
"Überliste deine Rivalen in einer Fantasy-Gefängnisschlägerei, indem du deine Schergen heimlich einsetzt, um die Zellentrakte zu beherrschen."
Rücksichtslos Taktische
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Während der Dragul-Invasion von Nalos werfen König Tarons loyale Soldaten gefangene Schergen in das Kulbak-Gefängnis, wo verzauberte Tore und Konstrukt-Wachen eine Flucht nahezu unmöglich machen. Einmal im Jahr entlässt Taron die härteste Bande von Kriegsgefangenen in das königliche Kolosseum. Du befehligst einen Trupp dieser gefangenen Dragul. Sammle Handlanger und stelle Schmuggelware her, um deinen Ruf zu verbessern. Halte deinen Verdacht bei den Wachen gering, während du dich als mächtigste Crew in Kulbak etablierst. In sechs kurzen Tagen könnte Taron dir die Chance geben, um deine Freiheit zu kämpfen.

Lockup: A Roll Player Tale ist ein kompetitives Worker-Allocation-Spiel für ein bis fünf Spieler. Im Spiel verwalten die Spieler Gruppen von Schergen – Gnolle, Kobolde, Bugbears, Goblins oder Insektoiden –, die im Kulbak-Gefängnis eingesperrt sind. Jede Runde versuchen die Spieler, ihren Verdacht bei den Wachen unter Kontrolle zu halten, während sie ihre Crew an verschiedenen Orten innerhalb von Kulbak einsetzen. Der Spieler mit der stärksten Crew an jedem Ort am Ende jeder Runde erhält die meisten Ressourcen, rekrutiert die mächtigste Crew und baut die mächtigsten Gegenstände, wodurch er seinen Ruf steigert. Der Spieler mit dem höchsten Ruf am Ende von sechs Runden gewinnt das Spiel.

Lockup ist ein Worker-Placement-Spiel, das im Roll Player-Universum angesiedelt ist. Das Spiel findet in jeder Runde über drei Phasen statt:

Appell – Die Spieler platzieren abwechselnd ihre Schergen in verschiedenen Teilen des Gefängnisses, einige offen, um die Stärke einer Einheit zu zeigen, und einige verdeckt, um die Stärke vor den anderen Spielern zu verbergen.

Lichter aus – Jeder Bereich mit Schergen wird basierend auf der Stärke der Crew jedes Spielers gewertet. Die Spieler erhalten Ressourcen und haben die Möglichkeit, Handlanger zu rekrutieren und Gegenstände zu bauen.

Patrouillenphase – Neue Ressourcen werden auf dem Spielplan platziert, und die Wachen patrouillieren durch das Verlies. Spieler mit hohem Verdacht werden überfallen und ihre Zellen durchsucht.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
Einzigartige Spieler
N/A
Club-Bewertung
N/A
Zuletzt gespielt

Gleicher Vibe: Rücksichtslos

Alone

Alone

2019

2-4 P.
120 Min
3.31 Complexity
Verfügbar
Shadows in Kyoto

Shadows in Kyoto

2017

2-2 P.
30 Min
2.03 Complexity
Verfügbar
Yin Yang

Yin Yang

2019

1-4 P.
75 Min
2.78 Complexity
Verfügbar

Gleiches Gehirngefühl, anderes Thema

Maglev Metro

Maglev Metro

2021

1-4 P.
90 Min
2.80 Complexity
Verfügbar
Vampire: The Masquerade – Milan Uprising

Vampire: The Masquerade – Milan Uprising

2024

1-4 P.
90 Min
2.17 Complexity
Verfügbar
StarCraft: The Board Game

StarCraft: The Board Game

2007

2-6 P.
240 Min
3.86 Complexity
Verfügbar