Tortuga 1667
2017
À propos du jeu
L'année est 1667 et vous êtes un pirate naviguant dans les eaux des Caraïbes. Un galion espagnol flotte à proximité, et vous avez convaincu vos compagnons d'équipage de travailler ensemble pour voler tout son trésor. Ce que vous n'avez pas dit à vos camarades pirates, c'est que vous n'avez aucune intention de partager le butin une fois qu'il sera en votre possession. Vos matelots vous ont assuré de leur loyauté et qu'ils vous aideraient à abandonner les pirates avides de votre navire sur l'île rocheuse de Tortuga. Mais vous avez vu les pistolets chargés de vos amis et entendu leurs murmures de mutinerie. Vous savez que personne ne peut être digne de confiance.
Tortuga est un jeu entièrement basé sur les interactions que vous avez avec les autres joueurs. Dans certains cas, comme lorsque vous et vos compagnons de navire attaquez le galion espagnol, vous devez compter sur vos ennemis pour réussir. Au tour suivant, cependant, vos matelots pourraient vous poignarder dans le dos avec une mutinerie afin de garder tout le trésor pour eux seuls. Puisque personne ne détient de "main" de cartes, ce jeu est également une question de connaissance et de communication concernant les cartes Événement communes.
À moins d'être en mode désespoir, il n'est pas judicieux de révéler des cartes Événement au hasard. Près de la moitié des cartes Événement peuvent nuire considérablement à votre équipe. Il est souvent dans votre intérêt d'utiliser une action pour consulter les cartes en premier, ou de vous fier aux connaissances d'un allié de confiance. Savoir où se trouvent les cartes Événement néfastes vous permet de forcer un ennemi à les révéler et à en subir les conséquences. Les joueurs les plus performants sont ceux qui parviennent à discerner qui fait partie de leur équipe et à partager des informations vitales avec eux aux moments opportuns.
Les cartes Vote jouent également un rôle clé dans le jeu. Chaque carte Vote comporte trois sections – une pour les Attaques, une pour les Mutineries et une pour les Bagarres. Les joueurs doivent se positionner au mieux pour utiliser leurs cartes Vote, car leur main de cartes Vote peut ne pas toujours être idéale en fonction de l'emplacement de leur pion. Par exemple, il peut parfois être judicieux de jouer une carte Eau, faisant échouer une attaque, afin de conserver une carte Tête de Mort pour le moment où vous voudrez vous mutiner contre votre capitaine.
Pour 2 à 9 joueurs. 20 à 40 minutes. À partir de 12 ans. Volume 2 de la série Dark Cities par Facade Games.
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