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Through the Ages: A New Story of Civilization

Through the Ages: A New Story of Civilization

2015

2-4 Players
120 Min
Âge 14+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
4.44/5
"Un bâtisseur de civilisation grandiose et impitoyable où chaque décision résonne à travers les âges, souvent aux dépens de vos voisins."
Impitoyable Enseignement long Économique Tactique
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Disponible

À propos du jeu

Through the Ages: A New Story of Civilization est la nouvelle édition de Through the Ages: A Story of Civilization, avec de nombreux changements, petits et grands, apportés aux cartes du jeu à travers ses trois âges, ainsi que des modifications importantes au fonctionnement du système militaire. Through the Ages (TTA) est un jeu de construction de civilisation. Chaque joueur tente de bâtir la meilleure civilisation grâce à une gestion minutieuse des ressources, en découvrant de nouvelles technologies, en élisant des leaders compétents, en construisant des merveilles et en maintenant une armée forte. Toute faiblesse dans un domaine peut être exploitée par vos adversaires.

Le jeu se déroule à travers les âges, commençant à l'âge de l'Antiquité et se terminant à l'âge moderne. L'un des mécanismes principaux de TTA est le draft de cartes. Les technologies, les merveilles et les leaders entrent en jeu et deviennent plus faciles à drafter plus longtemps ils sont disponibles. Pour utiliser une technologie, vous aurez besoin de suffisamment de science pour la découvrir, de suffisamment de nourriture pour créer une population pour la faire fonctionner et de suffisamment de ressources (minerai) pour construire le bâtiment nécessaire à son utilisation.

Tout en équilibrant les ressources nécessaires pour faire progresser votre technologie, vous devez également construire une armée. Le militaire est « construit » de la même manière que les bâtiments civils. Les joueurs ayant une armée faible seront la proie des autres joueurs. Il n'y a pas de carte dans le jeu, vous ne pouvez donc pas perdre de territoire, mais les joueurs avec une armée plus forte voleront des ressources, de la science, tueront des leaders, prendront de la population ou de la culture. Il est très difficile de gagner avec une armée forte, mais il est très facile de perdre à cause d'une armée faible. La victoire est remportée par le joueur dont la nation possède le plus de culture à la fin de l'âge moderne.

Créateurs et édition

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