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Bloc by Bloc: Uprising

Bloc by Bloc: Uprising

2022

1-4 Players
120 Min
Âge 13+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
2.61/5
"Une lutte tendue aux agendas cachés pour déclencher une révolution contre un État oppressif, où la trahison guette."
Impitoyable Tactique Spatial Déductif
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Disponible

À propos du jeu

Dans Bloc by Bloc: Uprising, chaque joueur contrôle une faction de révolutionnaires — Ouvriers, Étudiants, Voisins ou Prisonniers — luttant contre la police dans les rues d'une ville qui change à chaque partie. Construisez des barricades, affrontez la police, occupez des quartiers, pillez des centres commerciaux, bâtissez des réseaux d'entraide et libérez la ville avant que le temps ne s'épuise et que l'armée n'arrive !

Objectif du jeu : En mode entièrement coopératif, toutes les factions gagnent ou perdent ensemble et doivent coopérer pour vaincre la police et libérer la ville. Pour libérer la ville, chaque faction doit remplir les objectifs d'une carte Conditions. Chaque carte Conditions spécifie certains quartiers de la ville qui doivent être libérés et où des occupations doivent être établies.

En mode semi-coopératif, chaque faction possède une carte Agenda secrète qui détermine comment elle gagne la partie. Les factions avec des Agendas Sociaux peuvent toujours gagner ensemble de manière coopérative. Mais une faction avec un Agenda Vanguardiste ou Sectaire ne peut gagner seule et doit travailler secrètement pour saper les autres factions.

Bloc by Bloc se joue en tours et chaque tour est une nuit. Le marqueur de compte à rebours commence avec 10 nuits restantes. Chaque nuit comporte 2 phases : Nuit et Lever du soleil.

Nuit : La phase de Nuit est le moment où chaque faction joue son tour. Au début d'un tour, des cartes sont piochées dans la pioche d'Opérations Policières qui déplacent et déploient des escouades de police à travers la ville. Un Moral de la Police plus élevé signifie plus de cartes. Ensuite, la faction lance des dés d'action et dépense ces dés pour effectuer diverses actions dans la ville en utilisant ses blocs. Chaque bloc représente un groupe organisé de 5 à 15 personnes.

Lever du soleil : Une fois que chaque faction a joué son tour, la carte Réaction ordonne à la police d'attaquer et aux fourgons de police de se déplacer dans la ville. Ensuite, les factions peuvent libérer des quartiers et piocher des cartes de Libération si suffisamment de blocs sont rassemblés dans ces quartiers. Il peut également y avoir une réunion pour piocher plus de cartes Conditions. Et n'oubliez pas de vérifier si la partie a été gagnée ! Sinon, avancez le compte à rebours à la vitesse du Moral de la Police, commencez la nuit suivante et continuez à jouer. Si le temps s'épuise ou si une faction n'a plus de blocs dans la ville, toutes les factions perdent.

Créateurs et édition

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