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Harmonies

Harmonies

2024

1-4 Players
45 Min
Âge 10+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
2.00/5
"Un puzzle serein d'habitats animaliers et de combos en cascade."
Compétitif Spatial Tactique
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Disponible

À propos du jeu

Dans Harmonies, construisez des paysages en plaçant des jetons colorés et créez des habitats pour vos animaux. Pour gagner le plus de points et remporter la partie, intégrez judicieusement les habitats dans vos paysages et faites en sorte que le plus grand nombre possible d'animaux s'y installent. —description de l'éditeur

En commençant par le premier joueur et en procédant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisira un ensemble de 3 jetons de terrain de la zone centrale pour les placer sur son plateau personnel. Il peut éventuellement choisir une carte Animal parmi les 5 affichées et/ou placer un cube Animal de sa ou ses cartes Animal sur tout motif complété sur son plateau qui correspond à ses cartes Animal personnelles. Il y a une limite de 4 cartes par joueur. Après son tour, reconstituez avec un nouvel ensemble de 3 jetons et une nouvelle carte Animal si nécessaire.

Le placement des jetons de terrain dépendra des objectifs des cartes Animal personnelles et des règles de score pour les différents types de terrain (montagne, champ, forêt, etc.). Par exemple, les tuiles de montagne rapportent des points en fonction de leur hauteur (1 tuile rapporte 1 point, tandis que 3 tuiles empilées rapportent 7 points), mais la montagne ne rapporte aucun point si elle n'est pas adjacente à au moins une autre montagne. Si tous les cubes d'une carte Animal donnée ont été placés, la carte est mise de côté et une nouvelle carte peut être piochée. Les cartes sont scorées en fin de partie en fonction du nombre le plus élevé qui n'est pas couvert par un cube.

La partie se termine lorsqu'il ne reste plus de jetons dans le sac pour réapprovisionner la zone centrale, ou qu'au moins un joueur a 2 espaces vides ou moins sur son plateau de joueur. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient eu un tour égal dans cette manche. Le joueur avec le plus de points est le vainqueur. En option, vous pouvez utiliser les cartes Esprit de la Nature pour un gameplay plus riche. Lors de la mise en place, chaque joueur choisit 1 des 2 cartes esprit et place un cube Esprit sur la carte. Elles suivent les mêmes règles de placement que les cartes Animal, mais ont tendance à avoir un effet continu une fois complétées. La carte esprit compte pour la limite de main de 4 cartes.

Créateurs et édition

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