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Pocket Mars

Pocket Mars

2017

1-4 Players
30 Min
Âge 10+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
2.32/5
"Une course astucieuse, basée sur les cartes, pour coloniser Mars, où chaque action aide vos adversaires."
Compétitif Tactique
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Disponible

À propos du jeu

Depuis longtemps, la Terre n'est plus un endroit idéal pour vivre. Vous êtes l'un des architectes envoyés sur Mars. Votre objectif est de mettre en place une infrastructure pour les premiers colons qui arriveront sur la planète rouge et commenceront un nouveau chapitre pour l'humanité.

Pocket Mars est un jeu de cartes rapide et très dynamique, mais ne vous laissez pas tromper par sa courte durée de jeu. C'est un « filler » de poids lourd ! Un ensemble de règles concises et faciles à comprendre, combiné à des cartes que vous pouvez jouer de plusieurs façons, voilà ce qui rend ce jeu génial ! Quinze minutes suffisent pour que vous et vos amis vous lanciez dans une aventure spatiale passionnante !

Dans le monde des grands jeux sur Mars, tout le monde devrait en avoir un qui tient dans sa poche. Votre but est de placer autant de colons que possible dans les bâtiments de votre colonie martienne. Pour ce faire, vous devrez choisir soigneusement comment et quand jouer vos cartes. La façon dont vous déclenchez les actions de vos cartes est le cœur du jeu.

Tout dépend de l'endroit d'où vous les jouez, ce qui est l'élément stratégique principal du jeu. Vous pouvez jouer une carte projet directement de votre main et déclencher son effet instantanément, ou la transformer en module et la jouer depuis votre zone de préparation. Cela vous permettra de l'ajouter à l'un des cinq bâtiments de votre colonie, de déclencher une séquence d'actions et de transporter vos colons sur Mars – un moyen sûr de contrecarrer vos concurrents.

L'ensemble des diverses actions de chaque carte, combiné aux propriétés uniques des bâtiments, vous laisse avec un certain nombre de décisions petites mais substantielles : − Où placer votre carte. − D'où jouer votre carte. − Quelle séquence d'actions vous donnera le plus de possibilités au cours d'un tour donné. De plus, n'importe qui peut activer une action d'un module placé dans l'un des bâtiments par un autre joueur et en partager les effets. Pocket Mars est peut-être un petit jeu, mais Michał Jagodziński l'a sûrement rempli de nombreuses options qui auront un impact sur la survie de notre civilisation ! :)

Créateurs et édition

Club Play Stats

0
Temps de jeu
0
Joueurs uniques
N/A
Classement du club
N/A
Dernière lecture

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