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Russian Railroads

Russian Railroads

2013

2-4 Players
120 Min
Âge 13+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
3.40/5
"Une course complexe et gratifiante de développement de moteur pour bâtir l'empire ferroviaire le plus efficace."
Compétitif Enseignement long Économique Tactique
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Disponible

À propos du jeu

Dans Russian Railroads, les joueurs s'affrontent dans une course passionnante pour construire le réseau ferroviaire le plus vaste et le plus avancé. Pour ce faire, les joueurs affectent leurs ouvriers à diverses tâches importantes. Le développement de simples voies ferrées mènera rapidement les joueurs vers des lieux importants, tandis que la modernisation de leur réseau améliorera l'efficacité de leur machinerie. De nouvelles locomotives couvrent de plus grandes distances et les usines produisent une technologie améliorée. Les ingénieurs, utilisés efficacement, peuvent donner l'impulsion supplémentaire dont un empire a besoin pour devancer la concurrence.

De nombreuses voies mènent à la victoire : Qui foncera vers l'avenir à toute vapeur et qui sera mis sur la touche ? Quel empire surmontera les défis à venir et en sortira victorieux ?

Résumé du jeu : Chaque joueur dispose de son propre plateau, avec de l'espace pour des usines et 3 voies ferrées (menant à 3 villes différentes). Sur chaque voie, utilisez un jeton de voie pour marquer la progression de vos rails (un marqueur de couleur différente pour chaque type de rail).

Quelques particularités intéressantes :

  • Les différents types de voies doivent être construits dans un ordre spécifique (noir, gris, marron, naturel, blanc). Les voies ultérieures ne peuvent jamais être avancées plus loin sur la piste que les voies précédentes.
  • Sur chaque voie, à mesure que la tête de voie progresse, vous franchissez plusieurs seuils qui octroient des récompenses : la possibilité de commencer une nouvelle couleur de voie, des points de victoire, des tuiles bonus, etc.
  • Chaque ligne de voie peut avoir une (deux pour la première voie) ou plusieurs locomotives associées ; la taille de la ou des locomotives détermine la distance sur la voie pour laquelle vous marquez réellement des PV.

Le plateau central contient (presque) tous les emplacements pour le placement d'ouvriers. Chaque emplacement nécessite 1 à 3 ouvriers (d'un même joueur ; joués tous ensemble).

Les joueurs, qui commencent la partie avec 5 ouvriers (ou 6 ouvriers, dans les parties à 2-3 joueurs), utiliseront à tour de rôle un emplacement. Ceux-ci offrent une variété de capacités, par exemple :

  • avancer 1 ou plusieurs têtes de voie de 1 à 3 cases
  • acquérir une locomotive ou une usine ; les locomotives sont attribuées aux lignes de rail, tandis que les usines (le verso de la tuile) sont placées sur votre ligne d'usine.
  • gagner 2 pièces
  • prendre 2 ouvriers temporaires
  • sauter des places dans l'ordre du tour
  • acquérir un ingénieur, qui a un pouvoir unique et devient un emplacement de placement d'ouvrier uniquement pour vous

Chaque manche se termine lorsque tous les joueurs ont passé leur tour pour placer/utiliser des ouvriers. Ensuite, marquez des PV pour chaque ligne de voie et d'usine. Sur chaque ligne de voie, seules les cases situées jusqu'au niveau de la locomotive marqueront des points. Chaque type de voie marque des PV pour chaque case, de sa tête de voie jusqu'à l'endroit où commence la couleur de voie suivante.

Les types de voies construits plus tôt (par ex. noir) rapportent moins de points par case que les voies ultérieures (par ex. blanc). Sur chaque ligne d'usine, la position du ou des marqueurs d'industrie violets indique le nombre de PV marqués. Après 7 manches (ou 6 manches, dans les parties à 2-3 joueurs), la partie se termine ; le joueur avec le plus de PV gagne !

Créateurs et édition

Club Play Stats

0
Temps de jeu
0
Joueurs uniques
N/A
Classement du club
N/A
Dernière lecture

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