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Septima

Septima

2023

1-4 Players
100 Min
Âge 12+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
3.67/5
"Un Eurogame profond de covens de sorcières secrets, où chaque sort lancé exige une planification minutieuse et la prédiction des rivaux."
Compétitif Enseignement long Tactique Économique
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Disponible

À propos du jeu

Seuls quelques recoins du monde se souviennent encore de la magie, bien qu'il y a quelques siècles, son pouvoir de guérison imprégnait tout. Les sorcières, ses dernières praticiennes, ont toujours été des parias et ne pouvaient aider la société humaine qu'en secret. La chef de leur peuple, la Septima, a toujours été la sorcière la plus sage et la plus savante. Maintenant que son temps touche à sa fin, des sorcières du monde entier se rassemblent à Noctenburg pour laisser leur marque sur la ville hostile et prouver à la Septima qu'elles sont dignes de lui succéder.

Septima est un jeu de stratégie compétitif et très interactif sur la sorcellerie. En tant que chef de votre couvent, vous devez prouver votre valeur dans la ville de Noctenburg pour devenir le successeur de Septima, la Grande Sorcière. Pratiquez votre art et gagnez en Sagesse en collectant des herbes, en brassant des potions, en soignant les habitants, en maîtrisant des charmes et en sauvant vos frères et sœurs des procès. Mais attention : la magie, même utilisée à bon escient, éveille la suspicion des habitants...

Sélection d'actions simultanée avec interaction positive entre les joueurs : Le mécanisme central de Septima repose sur la sélection simultanée et secrète de l'une des neuf cartes Action à chaque tour : Déplacement, Collecte, Brassage, Guérison, Recrutement, Plaidoyer, Chant, Rite et Souvenir. Chaque action reçoit un puissant bonus si elle est choisie par plusieurs joueurs, mais les exécuter ensemble éveille également la suspicion des habitants et attire l'attention des Chasseurs de Sorcières. Les décisions de quand effectuer une action partagée (et avec qui) ajoutent une touche fraîche et semi-coopérative à un jeu compétitif, et beaucoup d'interaction entre les joueurs.

Sauvez des sorcières pour former votre Couvent : Soignez, ensorcelez ou convainquez les habitants et rassemblez suffisamment de soutien pour faire pencher les procès de sorcières périodiques en votre faveur. Si les témoins hostiles sont mis en minorité, la sorcière condamnée est absoute et rejoint le couvent qui l'a sauvée. Vous commencez petit, mais vous pouvez faire grandir votre couvent jusqu'à quatre sorcières de cette manière, chacune avec sa propre personnalité et sa capacité spéciale pour vous aider dans votre cause. Les sorcières imprudentes capturées par les Chasseurs de Sorcières sont également jugées, donc avec suffisamment de soutien des habitants, même les sorcières d'autres couvents de joueurs moins prudents peuvent finir dans le vôtre.

Accessible, intuitif et familier : Septima est le titre le plus accessible de Mindclash Games à ce jour, avec un magnifique style artistique dessiné à la main par Villő Farkas et des illustrations de personnages par Barbara Bernát, des composants en bois et des mécanismes intuitifs inspirés du thème. Il est très rapide à enseigner et à mettre en place, et prend moins de 2 heures à jouer, même à quatre joueurs.

Créateurs et édition

Club Play Stats

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Dernière lecture

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